Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT][Konkurs]


Koszykarka1127

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

itb3udathw95.png

Chciałabym przedstawić postać Zaklinacza. Sama nim grałam, według mnie jest to ciekawa postać, i zawsze chętnie do niej wracałam. Polecam nią grać, choć oczywiście, to wszystko zależy od stylu gry. Dla mnie właśnie Zaklinacz był najodpowiedniejszy.

 

beschwoerer.jpg
zyjmestit7kl.png

Ognista Kula - Jeżeli specjalista, zostawiamy ognistą kulę, chyba,

że nie dajemy rady. Jeśli zaś elementalista, polecam oczywiście maxować.

Duch ziemi, ognia - Ten skill jest za darmo i nic nas nie kosztuje.

Dla mnie przynajmniej nie jest on fenomenalny, ale lepiej coś mieć.

Ściana ognia - Zależy. Jeśli mało przebywamy w podziemiach to

zostawiamy, zarówno na speca jak i elementalistę. Ja zawszr rozwijałam do
3 lvl.

 

Duch wody, wiatru - Tak jak w przypadku ducha ziemi i ognia.

 

Kosiarz wiatru - Ja zawsze zostawiałam na około 3 lvl-u lub maxowałam.

Kamienna skóra - Tutaj dajemy na max. Nie ważne czy idziemy w kierunku elementalisty czy specjalisty.

Ten skill, można domyślić się po nazwie zresztą, dodaje nam obrony.

Jest on bardzo przydatny, ale o tym chyba nie muszę mówić.

Lodowaty sopel - Przeważnie miałam na 4 lvl.

Dar życia - Ten skill także jest bardzo przydatny, i jak w przypadku kamiennej skóry,

należy maxować zarówno na elementalistę jak i specjalistę.


wowklrz7zwp7.png

Przeklęta dusza - Ważny skill, który trzeba mieć na max zarówno kiedy idziemy

na elementalistę jak i specjalistę.

 

Wzmocnienie ducha wiatru, wody - Jak idziemy na specjalistę to oczywiście zostawiamy

na 1 lvl-u, a jeśli na elementalistę to rozwijamy do max.

Wzmocnienie ducha ziemi, ognia - Zawsze zostawiałam ten skill na 4 lvl zarówno na

elementalistę jak i specjalistę. Możecie zrobić tak jak ja, oraz spróbować inaczej.

Teraz są dwa skille : Tarcza obronna i trening wytrwałości. Zawsze rozwijamy je maxymalnie

i do elementalisty i do specjalisty, gdyż one są ważne.



Kiedy osiągniemy już trzydziesty pierwszy poziom, mamy do wyboru

dwie klasy. Wyżej opisywałam skille, i wspominałam o elementaliście i

specjaliście, tak, o nich chodzi. Pełna nazwa to Władca Elementów i Specjalista.

Teraz te dwie klasy opiszę poniżej. Mam nadzieję, że pomogę wam wybrać

odpowiednio do waszego stylu gry. Więc zaczynajmy.
v5lbnr193irm.png

Specjalista przybiera postać demona lub rycerza. Demon ma dobre dmg,

atak, ale za to słabą obronę, rycerz natomiast ma odwrotnie, nadaje się na tanka

ale ma słabszy atak.

Jak obserwuję to widzę, że większość wybiera specjalistę.



sork_demon2.jpg

sork_knight2.jpg
ssch8p57quxe.png

ANIOŁ : Trzęsienie Ziemi (max) od poziomu trzydziestego drugiego.

 

Supernova - (musi być max) od poziomu czterdziestego czwartego.

 

Dotyk Ciemności (max) od poziomu sto drugiego.

DEMON :

 

Inferno - (jeśli mamy na zbyciu PU to max, a jeśli nie to myślę, że 3 lvl wystarczy)
od poziomu trzydziestego drugiego.

 

Błyskawica - (max) od poziomu czterdziestego czwartego.


9lgo1gpn055q.png

Błogosławieństwo Wody - Ważny skill, który maxujemy.

Błogosławieństwo Czasu - Jest to skill, który wydłuża działanie innych buffów.

Błogosławieństwo Wiatru - Nie wykupujemy do przynajmniej 90 lvl, gdyż nie będzie nam bardzo potrzebny.

Moc Specjalisty - Buff do expienia w pt.

Błogosławieństwo Ziemi - Nie jest nam zbytnio potrzebny, chyba, że ktoś ma nadmiar PU.

Błogosławieństwo Ognia - Skill przydatny na większą ilość mobów.

Szacunek Specjalisty - Maxujemy, skill pomaga przy grupkach mobów i jest dobry do expienia w pt.

Ściana Ognia - Skill AoE, nie jest jakoś bardzo przydatny, ale najlepiej go wykupić.

 

2rml4dvbqxw9.png

 

HP + 35
Mana + 20
Obrona fizyczna + 3
Atak fizyczny + 1,65
Unikanie + 10
Krytyczne ciosy + 9
Unikanie magii + 4
Atak magiczna + 2,35
Obrona magiczna + 1
Śmiertelne ciosy + 6
Celność magiczna + 4
Celność fizyczna + 10


hhf5pytmn0ol.png

Nie jest najlepszy do expa solo, najlepiej expić w pt. Ma także 80 lub 90%

na udanego stuna. Przyda się trochę potów, ale sama ich mało używałam, jednak

czasem się przydawały na misjach. Na około 35-38 dobrze się bije sfinksy na wierzchowcu.

 

 

ed7sdmtie8hb.png

 

Na pewno nie jest jedną z najłatwiejszych postaci, ale kiedy ogarnie się jak

należy nim grać to (przynajmniej mi) szło już łatwo i dobrze radziłam sobie w PvP.

Dobrze expiło mi się solo, dmg był dobry i na misjach schodziło mało potów.

Punkty zalecam inwestować w inteligencje oraz kondycje.

 

 

 

4tsnpyii9nco_t.jpg

0hyc0iafhqa6.png

 

 

 

 

- Siła ducha – buff na ducha.

 

- Ofiara – skill ducha ognia.

- Krew Duszy – buff na duchy.

- Wodne więzienie – skill ducha wody.

- Ręka ziemi – skill ducha ziemi.

- Miecz wiatru.

- Mróz 2.

- Reakcja łańcuchowa.

- Dar życia – leczenie duchów poprzez swoje HP i MP.

- Moc Władcy Elementów – przywołujemy scepter buffujący grupę oraz duchy.

- Bariera energii – buff na postać.

- Zew broni.

- Kamienna Moc i Taniec żywiołów.

- Dłonie Wiatru – buff na grupę, który podnosi szybkość ataku za pomocą Kamieni Wiedzy.



u48uxberkrb5.png

 

 

- Duchowa siła – dodaje do celności duchom.

 

- Potężny duch ziemi, ognia, wody i wiatru – dodaje do obrony duchów.

- Ewolucja – duchy dostają trochę dmg i obronę.

- Wzmocnienie duchów – do duchów, ale oddzielnie, dodaje atak i życie.

- Lśniący scepter – podnosi też atak postaci.

- Demoniczna siła – podnosi trochę atak duchom.

 

 

2rml4dvbqxw9.png

HP + 13
MP + 21
Obrona fizyczna + 3
Celność fizyczna + 1
Unikanie + 1
Krytyczne ciosy + 1
Obrona magiczna + 1
Atak magiczna + 2,35
Unikanie magii + 2
Celność magiczna + 2
Śmiertelne ciosy + 0,6
Atak fizyczny + 1,65


1rrfnptpkycp.png

Na początku nasz Zaklinacz nie posiada specjalnie obszernych szat lub zbroi. Jest ubrany w
"zwykłe ubrania", jednak z czasem nam przybywa. Podczas przemian (o ile wybierzemy specjalistę)

możemy uzyskać rycerski wygląd (zbroja, ogromna tarcza i miecz) lub demoniczny, duże skrzydła, róg, czerwona
żarząca się skóra i szata od pasa w dół. Jednak kiedy wybierzemy elementalistę, zyskujemy na początek zwykłe
szaty.



CZY POLECAM?

Jak najbardziej. Nie jest to łatwa postać, ale kiedyś już się ją ogarnie to super się nią gra.

Jest dobra pod pvp i exp w grupie,

nie zużywa dużej ilości potów i (dla mnie) kasy.

Bardzo dobrze ją wspominam, może wrócę i zacznę nią grać na nowo.

(Zdjęcia wzięłam z google, nie mam pojęcia z jakich stron są)

Opublikowano

 

 

Lodowaty sopel - Przeważnie miałam na 4 lvl.

o ile mi wiadomo do wybrania profesji wymagany jest lv5

 

 

 

 

Dar życia - Ten skill także jest bardzo przydatny, i jak w przypadku kamiennej skóry,

należy maxować zarówno na elementalistę jak i specjalistę.

 

Specialista tracii tą umiejętność ponieważ polega ona na przekazaniu hp z siebie na ducha (ulecczenie)

 

 

 

Wzmocnienie ducha wiatru, wody - Jak idziemy na specjalistę to oczywiście zostawiamy

na 1 lvl-u, a jeśli na elementalistę to rozwijamy do max. 

 

Wzmocnienie ducha ziemi, ognia - Zawsze zostawiałam ten skill na 4 lvl zarówno na

elementalistę jak i specjalistę. Możecie zrobić tak jak ja, oraz spróbować inaczej.

 

ten skill wzmacia przemiany oraz na ep2, bo wybraniu specialisty nie bylo można go wykupić

 

 

Specjalista przybiera postać demona lub rycerza. Demon ma dobre dmg, 

 

atak, ale za to słabą obronę, rycerz natomiast ma odwrotnie, nadaje się na tanka

ale ma słabszy atak.

 

Jak obserwuję to widzę, że większość wybiera specjalistę.

 

Jest on również postacią posiadającą najwieksza ilość uników

 

Błogosławieństwo Wody - Ważny skill, który maxujemy.

Błogosławieństwo Czasu - Jest to skill, który wydłuża działanie innych buffów.

 

Błogosławieństwo Wiatru - Nie wykupujemy do przynajmniej 90 lvl, gdyż nie będzie nam bardzo potrzebny.

 

Moc Specjalisty - Buff do expienia w pt.

 

Błogosławieństwo Ziemi - Nie jest nam zbytnio potrzebny, chyba, że ktoś ma nadmiar PU.

 

Błogosławieństwo Ognia - Skill przydatny na większą ilość mobów.

 

Szacunek Specjalisty - Maxujemy, skill pomaga przy grupkach mobów i jest dobry do expienia w pt.

 

Ściana Ognia - Skill AoE, nie jest jakoś bardzo przydatny, ale najlepiej go wykupić.

 

 

 

Błogo wody - służy jedynie do PvP ponieważ zwiększa Nasze uniki

 

Błogo wiatru - zwiększa atk spd co podczas braku 100% ooldown bardzo się przydaje (przy 100% też bo skraca animacje)

 

Błogo ognia - do 173 nie odczuwasz różnicy w ataku.... jedynie krytyczny cios

 

 

Sciana ognia .... to skill do cube? Więc niepotrzebny

 

 

 

#Dlaczego u elementa ominełaś opis skill'i.? i Czemu Spec nie ma opisanych skill'i do końca  skoro elemetalist jest.

 

 

 

 

 

(Zdjęcia wzięłam z google, nie mam pojęcia z jakich stron są)

 

 

 

Zdjecia maja napis "RavenS" więc pomysl.... 

 

1 zdjęcie w wetpainta jest -.-

 

 

 

@Down

 

RavenS to była jedna z najwiekszych gidii w LC PL

Zapraszam i polecam ~Aliszja Secret


faaaaajpg_enprqxn.jpg

Opublikowano

Jakbym wiedziała co to lub kto to RavenS
Wpisałam w google zdjęcie z Last Chaos i było w grafice google.
Wiem, że jest dużo błędów, bo połowa skilli mi się pomieszała, nie grałam kupę czasu.
A wolę spróbować zrobić coś swojego niż poniżyć się do plagiatowania.

Opublikowano

Jakbym wiedziała co to lub kto to RavenS

Wpisałam w google zdjęcie z Last Chaos i było w grafice google.

Wiem, że jest dużo błędów, bo połowa skilli mi się pomieszała, nie grałam kupę czasu.

A wolę spróbować zrobić coś swojego niż poniżyć się do plagiatowania.

Lol... skoro nie grałaś kupę czasu, wiesz, że robisz błędy to po cholerę pisałaś poradnik, który de facto ma być dla nowych graczy? Przeczytają takie brednie i zepsują sobie postać. Zastanawiam się gdzie jury konkursu zgubiło oczy. ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...